Le hasard
Si de nombreux jeux font intervenir le hasard, si chacun d’entre nous pense savoir ce qu’est le hasard, celui-ci est en fait difficile à comprendre.
Le mot lui-même vient de l’arabe az-zhar, qui désigne un jeu de dé ( de même que chance, qui vient de chéance : façon dont tombent les dés) ; par définition donc, la notion de hasard est indissociable de la question des jeux.
Les règles du hasard
Quelques règles simples régissent le hasard, ces règles sont connues des mathématiciens qui les étudient à travers les calculs de probabilité.
Pourtant la plupart d’entre nous (et même des esprits « scientifiques ») butent sur ces règles.
L’indépendance des tours
Prenons l’exemple du jeu de « Pile ou Face » : à chaque nouveau lancer (chaque nouveau « tour »), le résultat du lancer n’est pas influencé par le lancer précédent. Un événement « face » peut tout aussi bien être suivi d’un événement « pile » que d’un événement « face ».
Tout se passe comme si le « compteur de chance » était remis à zéro à chaque lancer.
La théorie des grands nombres
Lançons un très grand nombre de fois la pièce et comptons : le nombre de « pile » et de « face » est à peu près le même (mais avec une marge d’erreur).
Mais alors, peut-on prévoir les tirages ?
Le fait de prévoir un comportement général, sur des grands nombres, ne permet pas, du fait de l’indépendance des tours, de prévoir individuellement chaque résultat. Le dé n’a aucune mémoire…
Les jeux et le hasard
Tous les jeux ne comportent pas la même part de hasard.
Une partie d’échec ne doit presque rien au hasard dans son déroulement. En revanche, le jeu de pile ou face est totalement imprévisible. D’autres jeux sont un mélange de hasard et « d’habileté » (comme certains jeux de cartes : le bridge, le poker).
Dans les jeux de hasard pur, aucun résultat ne peut être prévu : ce sont la roulette, les cartes de grattage, le loto, les machines à sous.
Influencer le hasard
Sans y penser, nous cherchons tous à avoir une influence sur des évènements aléatoires. Qui n’a jamais lancé fortement les dés pour « sortir un 6» et retenu sa main pour un « 1 » ?
On peut rapprocher ces pratiques de superstitions (souffler sur les dés, avoir sur soi une patte de lapin, jouer un vendredi 13) mais elles participent à l’illusion de contrôle.
Formation
Première approche du jeu excessif et du jeu pathologique : Novembre 2010 - Formation à Nantes
Actualités des journées et colloques
sur les jeux de hasard et les jeux vidéo


