Les jeux vidéos
Essai de définition
Les jeux vidéo sont de nouvelles pratiques ludiques qui s’appuient sur les ressorts traditionnels des jeux (hasard, recherche de sensation, incarnation d’un personnage, affrontement) en s’adaptant aux potentialités innovantes des nouvelles technologies et de l’informatique.
Les différents genres
Même si Mathieu Le Tourneux1 affirme que toute classification des jeux est condamnée à être très rapidement dépassée du fait des évolutions technologiques, il apparaît cependant intéressant de décrire le panel existant aujourd’hui.
Les classiques
Ce sont les jeux de plateau (scrabble, backgammon), les jeux de réflexion (échecs, mah-jong...).
Les jeux de plateforme
Un personnage doit être dirigé dans un circuit semé d’embûches (Super Mario, Rayman). Le joueur doit passer par plusieurs niveaux de difficultésTYPO.
Les jeux ludo-culturels
Ils sont à la croisée du jeu d’aventure et de l’encyclopédie historique (Versailles, Egypte...).
Les « Shoot them up »
Jeu de tir où il faut “éliminer” tout ce qui bouge.
Les « Beat them all »
En français : “Battez les tous” sont des jeux de combats où les protagonistes s’affrontent à mains nues, en tout cas sans armes à feu et généralement en duel.
Les jeux d’aventure
Ils reposent sur une intrigue. Le joueur qui incarne le plus souvent un héros peut interagir dans le jeu.
Les jeux de simulations sportives
Ces jeux essaient de s’approcher le plus possible de vrais sports (football, Formule 1). D’autres jeux ont fait leur apparition comme les jeux de simulation économique (le Cyber-Budget développé par le Ministère de l’Economie et des finances en France).
Les jeux de gestion
Ce sont les jeux qui plaisent le plus aux parents... Le joueur doit prendre les meilleures décisions pour gérer une ville, un hôpital, un parc d’attractions... , faire vivre une famille.
Les jeux de tirs
Shooters en anglais sont les First Person Shooter (en français, jeu de tir à la première personne).
Les MMORPG
Massive Multiplayer Online Role Playing Game : jeux de rôle massivement multijoueurs .
Les supports
Les deux supports utilisés le plus couramment sont :
- l’ordinateur : il permet aux joueurs de s’affronter en ligne
- la console, c’est le support idéal pour des jeux faciles et conviviaux (jeux d’arcade, de combat, les courses de voitures ou les jeux de plate-forme)
Questions liées à la pratique du jeu vidéo
Accusés tour à tour de déconnecter du réel, de générer de la violence, de rendre épileptique ou au contraire parés du vocable de « jeux intelligents » stimulant l’imagination donnant la faculté de prendre rapidement des décisions… Les études consacrées aux jeux vidéo manquent encore de recul et d’ampleur afin de mieux discerner les répercutions bénéfiques ou néfastes de ces loisirs.
1Letourneux M., La question du genre dans les jeux vidéo, in Le game design de jeux vidéo : approches de l’expression vidéoludique », L’Harmattan, 2005
Formation
Première approche du jeu excessif et du jeu pathologique : Novembre 2010 - Formation à Nantes
Actualités des journées et colloques
sur les jeux de hasard et les jeux vidéo


