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Les MMORPG

MMORPG est un acronyme anglais signifiant Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Il s’agit de jeux de rôle massivement multijoueurs dans lesquels on prend part à la vie quotidienne d’un monde fantastique, historique ou futuriste par l’intermédiaire d’un personnage ou « avatar » (représentant virtuel du joueur qui prend souvent un pseudonyme). Le but est de faire progresser et évoluer son personnage pour acquérir des niveaux en accomplissant des « quêtes ».
La limite de 32 joueurs en simultané, pour parler de multijoueur, est proposée mais ce sont jusqu’à 3000 à 5000 joueurs qui peuvent se connecter simultanément sur les serveurs de jeu.
Ces jeux sont les plus souvent cités comme pouvant entraîner une dépendance. Le joueur évolue dans un univers que l’on dit « persistant » fonctionnant 24 heures sur 24. Ceci peut l’inciter à jouer beaucoup.

Le fait de jouer à plusieurs est un des intérêts principaux de ces jeux qui reposent sur une communauté de personnes. Une certaine reconnaissance sociale se crée :un joueur peut être reconnu très bon dans le domaine du jeu. Souvent les joueurs s’organisent en guildes ou clans (associations de joueurs réunis par un intérêt commun sous une même bannière).
Les guildes ont souvent une « vie propre » avec des chartes ou règles de conduite, des recrutements, des évictions, l’organisation de rencontres dans la « vraie vie » (IRL : in real life). Les forums entres joueurs sont souvent les lieux d’échanges riches de ces nouveaux types de communautés.

De nombreux auteurs soulignent que lorsque le jeu est pratiqué dans des limites temporelles raisonnables et que le joueur préserve d’autres centres d’intérêt, ces pratiques présentent des atouts reconnus.