Esport et écologie : Révolution ou contradiction ?

par | Juin 29, 2024 | Jeux vidéos

Impact environnemental des compétitions en ligne

L’esport est souvent perçu comme une activité plus durable comparée aux sports traditionnels, mais cette vision mérite d’être nuancée. En effet, les compétitions en ligne nécessitent des infrastructures énergivores. Les data centers, par exemple, sont au cœur de l’écosystème esport et consomment des quantités vertigineuses d’électricité pour maintenir les serveurs actifs et refroidis. Selon un rapport de l’Agence Internationale de l’Energie, les data centers représentent environ 1% de la demande mondiale en électricité.

Les tournois en présentiel ne sont pas en reste. Ils impliquent le déplacement de milliers de personnes, souvent par avion, augmentant ainsi significativement les émissions de CO2. Autre point noir, les événements génèrent une quantité non négligeable de déchets : emballages alimentaires, goodies jetables, et équipements électroniques en fin de vie.

Initiatives vertes des grandes entreprises de l’esport

Heureusement, des initiatives positives émergent. Des entreprises comme Riot Games et Blizzard Entertainment prennent des mesures pour limiter leur impact écologique. Riot Games, par exemple, s’engage à compenser les émissions de ses événements en investissant dans des projets de reforestation. Blizzard, quant à elle, a annoncé en 2022 vouloir réduire l’empreinte carbone de ses infrastructures de 50% d’ici 2030.

Certaines compétitions se dotent par ailleurs de chartes écologiques. L’ESL, un des plus grands organisateurs de tournois, impose dès à présent des mesures strictes pour réduire la consommation énergétique et promouvoir le recyclage. Les joueurs, eux aussi, adoptent des attitudes plus responsables. Il n’est pas rare de voir des équipes professionnelles utiliser des équipements éco-responsables ou participer à des campagnes de sensibilisation.

Le futur de l’esport écoresponsable

Nous pensons que l’avenir de l’esport doit passer par une responsabilisation accrue. Pour cela, les organisateurs et participants peuvent :

  • Opter pour des infrastructures utilisant des énergies renouvelables.
  • Encourager le co-voiturage et l’utilisation des transports en commun.
  • Mettre en place des programmes de recyclage des équipements électroniques.

L’industrie de l’esport possède un pouvoir unique pour mobiliser et influencer une génération entière. C’est une occasion en or pour montrer que compétition et écoresponsabilité peuvent aller de pair.

L’important est de comprendre que des initiatives concrètes et actionnables doivent être mises en place, non seulement pour limiter l’impact écologique, mais aussi pour montrer que l’industrie du gaming prend ces questions au sérieux.

Emilie Boujut

Emilie Boujut

Autrice de CRJE

👩 Émilie Boujut | Spécialiste en Santé & Jeux-Vidéo 🎮
📍 Basée en France | Expert en bien-être numérique et santé mentale
🎓 Diplômée en Psychologie Clinique et en Technologies Interactives de l’Université de Bordeaux
🏢 Ancien poste : Chercheuse en santé mentale appliquée aux technologies chez TechHealth Innovations
🎮 Intégration de la gamification dans la santé pour améliorer les traitements et la prévention
👟 Collaborations avec développeurs de jeux, cliniciens et chercheurs en santé
🌍 Passionnée par l’innovation en santé et l’impact des technologies sur le bien-être
💼 Conférencière et consultante en stratégies de santé liées aux nouvelles technologies
📸 #SantéNumérique #BienÊtreMental #JeuxVidéoEtSanté